最新消息
搜客Line@六大功能行銷總攻略 開講啦 in 台北、台中、高雄
敬請期待】 打破傳統地區限制,讓好商品擁有全台人脈,全台熱賣! 快速有效提升: 一、曝光度 二、來客數 三、回購率       打造您的專屬吸客系統 快!!  24小時預約系統& AI客服機器人  即問即答不漏商機 狠!!  微網站&經銷商   全面數位電子化經營 準!!  揪好友&優惠券   好友優惠獎不完
點擊了解
不再只是社群軟體,LINE要靠「社群力」串聯線上線下
【SmartM解讀】LINE在台普及度高,隨著手機網路發達,每個人每天LINE使用的頻次也多,在線上用戶市佔率高的情況下,LINE計畫用社群力串聯線上線下的互動。 「在台灣,LINE有1800萬用戶,等於除了老人、小孩外,有智慧手機的人都有LINE。」LINE全球事業拓展部資深副總裁姜玄玭說。在台灣,隨著行動裝置普遍,LINE要以智慧入口生態圈為願景,用社群力串聯線上、線下,將行動社群軟體結合新聞、遊戲、貼圖、支付與電商。 靠社群力,增加既有內容能見度 在串聯線上、線下前,LINE的第一步是先讓既有的內容被社群認識。在LINE現有的服務中,以遊戲與貼圖最廣為人知,2017年2月,新聞功能LINE Today正式加入入口頁面,LINE平台新創事業部暨產品開發部總監陳鴻嘉指出,起初LINE News網頁與LINE分開,觀看人數不多,直到將新聞頁面以LINE Today的方式放在LINE裡面,主動讓用戶認識這項功能,使用人數才大幅提升,而看見台灣如此試用奏效後,日本的LINE News也跟著比照辦理。 當既有的服務成為社群需求後,LINE現在一天可以導流200萬次點擊到某個網站。陳鴻嘉補充,用戶每天打開的App不超過6個,其中更包含數個內建App,以前PC網路是設定好服務、做好網站讓用戶使用,現在則是反過來,先知道使用者行為、需求,再將資源在用戶需要的時候推給他,否則App很快就會被用戶摘除。靠著有趣、簡單、需求、了解用戶,現在LINE一天可以導流200萬的點擊率到一個部落格或網站。 線上服務走往線下,線下優惠帶回線上 擁有龐大社群做後盾後,LINE走往規模經濟,讓內部系統能互惠、共享。LINE Pay營運團隊負責人吳孟芝表示,LINE Pay目前在台累積150萬用戶,目標是串聯客戶各個的支付場景,Line Pay卡綁定LINE Pay後,消費紀錄會自動登入系統,供消費者計算每日開銷,每次消費則可以累積LINE Points回饋,回到線上購買貼圖、與線上合作店家索取折扣,2017年預計開放線下優惠折抵,讓線上的LINE Pay服務走到線下累積點數後,可以再從線上的LINE Points直接折抵線下消費。 朝著串聯線上線下的目標前進,2017年LINE貼圖將結合Beacon技術,不只能限時、限量,也可限制線下用戶的下載地區。LINE台灣貼圖總監呂苔君指出,貼圖的初衷就是希望用更精準的方式溝通,今年將會推出讓人更容易製作貼圖的工具,並結合Beacon技術,讓用戶在婚禮、尾牙、畢業典禮等特別時刻,能夠使用限時、限地、限量的貼圖。 本文來源:https://www.smartm.com.tw/article/33323736cea3
點擊了解
當我們LINE在一起 新行銷手法大爆發
隨著智慧型手機佔據人們的生活,行動通訊時代來臨,在台灣占有率第一的行動通訊軟體LINE尤其發光發熱,其帶動的LINE經濟、竄起的新行銷方式,在各行各業,包括旅遊業,都發生重要影響。本期封面故事即針對LINE經濟的行銷之道解析,成功案例做探討,提供各界參考。 LINE誕生於2011年6月,免費行動通話與訊息,輔以LINE FRIENEDS超萌的動漫人物角色、有趣的遊戲、創意的表情貼圖,在短短兩年的時間內,LINE就已經席捲了全球2億用戶,目前LINE全球月活躍用戶超過2.17億,每日傳送訊息數高達224億,更已於2016年7月在美國紐交所和東京股票交易所兩地上市,是去年科技業最大的IPO案,上市募集到13 億美金。 LINE創造貼圖、萌經濟  轉入新技術、廣告開發  行動通訊軟體全球版圖,目前由WeChat微信(中國大陸)、WhatsApp(歐美)和LINE(日本和亞洲)各據一方,LINE用戶集中在日本、台灣、泰國和印尼四大市場。 相較於微信、Messenger、WhatsApp等主要競爭對手,LINE顯然有不同的定位,除了作為即時通訊應用,更滿足使用者娛樂+社交的需求,透過貼圖、遊戲、周邊商品,LINE創造了「貼圖經濟」、「萌經濟」。 LINE的主要營收來源為遊戲、貼圖和廣告。除了通訊軟體,近期更將觸角延伸,結合Beacon、聊天機器人,雲端AI技術平台「Clova」等,讓整合線上與線下的行動體驗,帶來更多商機。 LINE作為行動網路的先行者,從通訊軟體出發,延伸出多元的創新服務,是其持續開拓方向,近來透過上市募集資金資源,更傾力研發技術和內容,並透過與企業合作,加強廣告業務成績。 通訊類App成長快速   LINE寡占通訊App天下  目前隨著流量大量湧進手機,雖然當前廣告量仍以網路廣告為主,但手機綁住了現代人的生活,企業界、廣告公司、行銷人士無不開始將焦點往手機行銷放,想一窺其所帶動影響的消費者生活型態、及未來可以發揮潛力的廣大世界。 根據東方線上2017年版E-ICP消費者行銷資料庫,通訊類App使用者,從2012年至2016年間的成長倍數,影音娛樂類成長最多(5.7倍),其次則為以LINE為首的通訊和社交類型的App,2016年有使用通訊類App的是2011年的5.2倍。顯現出民眾在使用智慧型手機時,觀看影片、親友連絡和看新聞等功能的使用相當頻繁。 依據使用者年齡層分析,發現除了年輕族群使用比例相當高以外,中高齡族群只要持有智慧型手機或平板,也幾乎都會安裝及使用通訊類App,60-64歲擁有智慧型手機的人,其中92.7%擁有通訊類App。 針對有智慧型手機或平板電腦者最近1個月使用過的App調查,發現LINE高達97.6%,WhatsApp為7.8%,在行動通訊App領域,台灣幾乎為LINE的天下。 本文來源:http://news.xinmedia.com/news_article.aspx?newsid=9516&type=3 旅@天下第59期|文╱方雯玲;圖╱123RF、東方線上;資料來源╱東方線上
點擊了解